Kamis, 02 Agustus 2012

JAWABAN UTS PTI ANGKATAN 6 NO KODE 27

JAWABAN UTS PTI ANGKATAN 6 NO KODE 27


SOAL  (No Kode 27)
1.         Jelaskan secara terperinci tentang Teknologi Informasi
Jawab
Teknologi Informasi terdiri dari kata teknologi dan informasi. Teknologi yaitu ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik atau praktis, sedangkan Informasi adalah data yang tersetruktur sebagai hasil olahan suatu data mentah menjadi sebuah informasi.
Teknologi informasi menurut wiliams dan sawyer(2003), adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video. Ini berarti bahwa jika  kita berbicara masalah TI (Teknlogi informasi) sebenarnya lengkap dengan teknologi komunikasi karena TI adalah gabungan dari keduanya.
 Menurut Puskur Diknas Indonesia, Teknologi Informasi Dan Komunikasi mencakup  dua aspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi.
Teknologi Informasi adalah meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.
Teknologi Komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.
Berdasarkan data di atas maka dapat kita simpulkan bahwa Teknologi informasi merupakan gabungan dari  informasi dan  komunikasi yaitu suatu perangkat utiliti yang berfungsi menangkap  informasi (capture), mengolah data(Processing), menghasilkan informasi (generating ) , menyimpan data (storage), mencari kembali informasi dari suatu data masukkan (retrieval), melakukan transmisi (transmission), yang kesemuanya dapat dilakukan secara cepat (speed), konsisten (consistency), teliti (precision), reliabel (reliability)

2.         Jelaskan secara terperinci pengertian Komputer
Jawab ;
Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang berarti menghitung, Menurut Larry Long & Nancy Long, komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan (interpretasi) dan mengeksekusi perintah-perintah yang terprogram sebagai input, output, perhitungan, dan operasi logika, secara teknikal sangat komplek tetapi secara konsep cukup sederhana. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori.
Berdasarkan pendapat dua ahli tersebut, komputer dapat didefinisikan sebagai perangkat elektronik otomatis yang mampu melakukan pemrosesan data baik berupa data empiris, fungsi bersarat, tabel, gambar, video, dan suara serta masih banyak lagi informasi yang dapat diolah  secara cepat, tepat, sistematis berdasarkan informasi data masukan

3.         Jelaskan secara terperinci tentang Piranti Komputer
Jawab :
Piranti komputer terdiri dari Intput dan Output device (I/O) yang merupakan  piranti komputer untuk masukkan dan keluaran yang ada di dalam dan diluar CPU(Central Processing Unit) atau yang dikenal dengan sebutan perangkat peripheral input untuk perangkat masukkan dan perangkat peripheral output untuk perangkat keluaran, seperti tampak pada gambar :

    Selain perangkat yang ada diluar CPU, ada juga piranti yang ada di dalam CPU yang dikenal dengan nama "storage device" contohnya disk drive, CD room, harddisk. Di dalam PU juga terdapat control unit, RAM, dan ROM 
            
4.         Jelaskan secara terperinci tentang Pemrograman
Sebuah komputer tidak akan berfungsi dengan baik tanpa perangkat lunak (software). Perangkat lunak adalah programyang berisi perintah atau instruksi untuk menyelesaikan proses pengolahan kata, guna  menyelesaikan berbagai masalah. Program merupakan deretan instruksi yang dapat digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang diinginkan oleh user(pengguna komputer). Program dibuat oleh vendor perangkat lunak.
Perangkat lunak (software) dikelompokkann dalam dua bagian :
1)       Perangkat lunak aplikasi merupakan program yang digunakan untuk melakukan tugas-tugas spesifik seperti :
a.    Perangkat lunak hiburan meliputi program permainan game, musik, dan film
b.    Perangkat lunak lunak pendidikan berguna untuk mempelajari, sebagai referensi pengetahuan , contohnya ; kamus ensiklopedi, pelajaran ilmu pengetahuan , bahasa asing dan simulasi`
  c.    Perangkat lunak bisnis, digunakan untuk menangani aplikasi bisnis, misalnya; mengecek barang (inventory control)kredit dan saldo, register pegawai, dan lain lain
d.    Perangkat lunak pengolah kata yang berfungsi membuat dokumen
e.    Perangkat lunak spreadsheet,mempenyai tampilan khas berupa sekumpulan sel, setiap sel memiliki alamat yang dinyatakan dengan baris dan kolom yang dapat ditulis teks, angka dan rumus
f.  Perangkat lunak yang biasa penghasil kata dan gambar, misalnya desktop publishing
g.    Presentasi grafik
h.    Personal Information Manager (PIM), berisi tentang informasi pribadi yang berhubungan dengan jadwal, tugas, dan data.
i.      Komunikasi, contohnya e-mail
j.      Mannajemen data, berfungsi untuk memanipulasi data

2).  Perangkat lunak sistem adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya  komputer, baik yang bersifat internal (misalnya RAM) maupun Aksternal misalnya printer. Program ini berfungsi sebagai perantara program aplikasi dan perangkat keras komputer, dan dikelompokan dalam 3 bagian :
1.  Sistem Operasi (Operating System) berfungsi mengontrol pelaksanaan program-program komputer yaitu mengatur waktu proses, pengecekkan kesalahan, mengontrolinput dan output, melakukan perhitungan, kompilasi, penyimpanan, pengolahan data, serta berbagai bentuk layanan terkait.
2.  Device Driver adalah program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan piranti-piranti peripheral, perangkat ini biasanya disediakan vendor yang memproduksi  perangkat keras.
3.  Utilitas, sistem software yang menjalankan tugas mmaintenance, melakukan copy, memberi nama, menghapus dan memindah file, mendeteksi dan mengamankan komputer dari intstruksi yang tidak dikenal. (unauthirized instructions)

5.         Jelaskan secara terperinci tentang Multimedia dan kaitannya dengan Pembelajaran
Jawab :
Multimedia terdiri dari kata  Multi dan media.  Kata “ multi” berarti banyak atau bermacam-macam,sedangkan  kata “media” berarti alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi (American Haritage Electrinic Dictionari, 1991). Sehingga multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk texs, audio, grafik, animasi dan video ( materi multimedia, DR. Hudiana, 2012)
Menurut Holfstetter ;2001, multimedia dalam kontek komputer dapat didefinisikan sebagai pemanfaatan komputer dalam menggabungkan texs, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
Implementasi pembelajaran yang interaktif dapat dilakukan dengan memanfaatkan multimedia, baik media interaksi maupun media presentasi karena sebuah media dapat berfungsi sebagai alat bantu untuk memperjelas pesan yang ingin disampaikan oleh pendidik dengan memperhatikan prinsip-prinsip :
1)      Sederhana
2)      Menarik
3)      Jelas
Menurut Confusious dalam Peter Sheal (1989), pengalaman belajar yang diperoleh peserta didik akan dipengaruhi oleh proses yang dilakukan selama kegiatan pembelajaran berlangsung, artinya bahwa pembelajaran yang sukses harus menggunakan proses yang paripurna, dengan berbagai strategi dan metoda serta media pembelajaran, karena ada kalanya materi pembelajaran tidak cukup disampaikan dengan hanya mendengar saja tetapi harus melihat dan akan lebih maksimal jika siswa mampu melakukan/praktik, seperti penjelasan tentang hasil belajar yang dikenal dengan nama “confusious kerucut pengalaman belajar.                                                 
 
6.         Jelaskan secara terperinci tentang Internet dan kaitannya dengan Pembelajaran
Jawab :
Internet merupakan jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia, yang didalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari yang statis sampai ke dinamis, sebagai jaringan tanpa batas (Cyberspace) dalam arti tidak mengenal batas suku, agama, ras, etnik , bangsa dan benua. Internet mampu memberikan banyak manfaat berupa informasi dan berita, bisnis, gaya hidup, ilmu, hiburan dan transaksi serta hubungan sosial budaya.
Kemajuan teknologi internet dapat dimanfaatkan dalam pembelajaran karena internet mampu memberikan layanan seperti :
1.      Mencari informasi (hosting)
2.      Berkirim tugas melalalui layanan e-mail
3.      Baebagi pengalaman melalui Blog
4.      Berdiskusi melalui call Friend
5.      Penelitian (research),
7.         Apa yang saudara ketahui tentang:
a.         Motherboard atau mainboard merupakan papan rangkaian utama yang berfungsi sebagai pusat pengendali dan mengatur kerja dari semua komponen yang terhubung pada komponen tersebut dan mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC..Lihat gambar:

b.   Search Engine Math merupakan sebuah situs khusus yang dirancang untuk menyimpan katalog serta menyusun daftar alamat diinternet berdasarkan topik, sehingga pencarian informasi dengan memanfaatkan fasilitas ”Search engine mat” dapat mempercepat pencarian sehingga bernilai efektif dan efisien
c.         Desktop Publishing adalah perangkat lunak yang menghasilkan desain grafis dengan mutu paripurna sehingga biasanya sering digunakan oleh dunia bisnis, seperti ; percetakan, tekstil, penerbitan, televisi, surat kabar, majalah, baliho, pamflet,berbagai iklan. Contoh software desain grafis yang sering digunakan saat ini adalah Adobe Photoshop, Page Maker, Macromedia  Freehand,Photo Editor dan Corel Draw.
d.         Software Manajement Data atau lebih dikenal dengan sebutan Data Base Management System (DBMS) adalah perangkat lunak (program) yang berguna untuk mencatat, memanipulasi, dan mengambil data dengan cepat dan mudah